团队游戏推荐(精选23篇)
团队游戏推荐 篇1
没有借口,没有理由。(若有异议,参照第一条。)
游戏过程中不允许做与游戏无关的事,讨论与游戏无关的话题。
游戏过程中没有经理、没有部长,只有老师、队长和我们。
游戏过程中错了就错了,失败就是失败。
团队游戏推荐 篇2
箩卜蹲
将参与者划分为四个或更多小组,每组成员手拉手围成圆圈,并为每组分配特定的颜色或数字编号。随机选定一个萝卜堆,要求其成员齐声下蹲并伴随念词,接着再指定另一萝卜堆进行相同的动作,确保动作协调一致。如此循环,但不得立即回到最初指定的萝卜堆。
以一个具体例子来阐释,设有四堆萝卜,分别是红色、白色、黄色和紫色。首先,白萝卜堆开始蹲下,蹲的过程中它们会齐声念诵:“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完,红萝卜蹲。”念诵完毕后,所有白萝卜的手指会齐刷刷地指向红萝卜堆。随后,红萝卜堆的成员们紧接着开始蹲下,并且也要跟着念诵相同的词语。完成这一轮后,他们有权指定下一堆萝卜进行蹲下游戏,但被指定的不能是白萝卜堆。
团队游戏推荐 篇3
一、聚餐背景
随着大一新生的加入和老干事们即将离任,部门部长和各组长经过讨论,决定在本周日举办一场聚餐。此举既能让老干事们畅谈心扉,愉快地结束任职,又能促进新老干事及新成员间的相互认识和了解,为部门未来的发展奠定坚实基础。
二、聚餐目的
提升部门新旧成员间的互动与交流,旨在为未来工作的顺利过渡奠定坚实基础。
引入新成员以促进部门内交流,增进彼此间的认识和了解,从而为未来工作中的协作提升默契度。
近期部门工作繁重且节奏紧凑,因此举办聚餐有助于减轻我们的疲惫,并为同事们提供一个休闲、交流心得、轻松闲聊的场所。
三、聚餐时间:4月2号
四、聚餐地点:吴家花园农家乐
五、前期准备
1、预收聚餐费用(每人50元,多退少补)
请各位负责人员在本周三前将个人费用交付至各自组长,组长负责统一收取并在周四值班期间将费用转交给相关负责人。
2、酒水的预购
团队游戏推荐 篇4
游戏名称:盲人矩阵
项目类型:团队协作型
道具要求:长绳一根
场地要求:空旷的大场地
游戏规则如下:全体队员需蒙上双眼,在限定四十分钟的时间内,共同将一根绳子拉制成尽可能大的正方形,同时确保每位队员均匀分布在正方形的四条边之上。该项目旨在教导学员们在信息不足的情况下探索前进的道路,众人经历的最漫长、最杂乱、普遍感到最焦虑的时段,是在领导层选出、具体方案确定之前。然而,随着领导者的产生和有序组织的启动,尽管尚未确定胜算,但众人的内心已逐渐平静。当行动方案获得广泛认可并得以实施,学员们在共同努力中首次感受到了胜利的甜蜜。
活动旨在展现团队成员间的协作与信赖,只有具备领导力、协作精神和主动性的集体,才能被称为团队。此游戏的核心目的是提升参与者的团队协作技巧。
本活动的宗旨在于强化团队间的深切信赖,增强成员间的人际交往技巧,同时引导成员学会换位思考,让他们深刻理解责任与信任之间的相互依存关系。
团队游戏推荐 篇5
勇于承担起责任,一旦承诺便需全力以赴,迅速付诸实践,持之以恒,直至目标达成。(如有不同意见,请参照第一项规定。)
作为队长我愿意承担游戏失败带来的一切后果。
作为指导员我愿意承担游戏失败带来的一切后果。
作为队员我愿意接受游戏过程中的指正和批评。
在整个游戏中我将对我的一言一行负完全责任。
团队游戏推荐 篇6
踢足球
形式:6个人一个小组为最佳
类型:指导、帮助其他组员学习技能
时间:15分钟
材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行
适用对象:参加领导力训练的全体人员
活动旨在阐述在辅导团队成员执行任务或分配职责时所必需的沟通与协调方法。
培训师将龙门和足球分发给各个小组,设置龙门与射球点之间的距离为8米,接着为各小组提供十分钟进行练习的机会,练习结束后随即展开比赛。每个小组需完成十个球的射门,确保每位成员至少有一次踢球的机会。最终,进球数最多的小组将获得胜利。
团队游戏推荐 篇7
罪犯在被审问时必须承受众人的盘问,不得回避提问,必须如实陈述,直至众人满意。
面对苦涩的笑意,输掉比赛的人先是大笑五秒钟,紧接着突然转为痛哭,持续五秒钟,如此循环往复,大约进行两到三次。
准备一个立方体容器,其六个面分别标注着不同的惩罚措施,例如:放声高歌、模仿猴子的步态、进行蹲跳交换、亲吻主持人、奔跑等。由输掉的一方自行投掷骰子,并按照骰子显示的惩罚条例接受相应的处罚。
灰头土脸地,准备一份面粉和一只乒乓球,要求输掉比赛的人尽力把面粉盘上的乒乓球吹散。
输掉比赛的人需立刻闭上双眼,接着向左旋转三次,再向右旋转三次,随后缓缓睁开双眼,然后返回到自己的座位上。
神射手在败者身上系上数个气球,随后让胜者站在距离他三米开外的地方,接着用牙签瞄准气球射击,直至所有气球都被射破。
在模仿秀中,输掉比赛的人需要模仿一位他们所熟知的明星、歌星或者动物,复现其动作、演唱或说话的特色。
8、我爱你 输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:我爱你!
输掉比赛的人必须用臀部书写获胜者的名字,并且需确保众人认可后方可终止这一行为。
我乃淑女,胜者需将三至五册书籍置于败者头顶,并要求其模仿模特步伐,转身旋转一周后再返回原位。若书籍途中滑落,则需重新进行。
团队游戏推荐 篇8
寻宝总动员
游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
比赛规则要求,主持人将大屏幕或投影上展示的十二种物品名称念出,随后宣布计时环节启动。在此期间,各小组成员需分散在舞台上下区域,争取在五分钟内找到这些物品。当时间结束,所有成员必须悉数返回舞台,将搜集到的物品集中展示。
到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
参与者的数量和分组方式如下:共有六至十人参与,他们上台后将被分成二到三组,每组的人数限制在三人以内。
活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)
寻宝物品:
公司员工的头发中竟有一根全然洁白——这无疑是对他们辛勤劳动和无私奉献的最好诠释。
2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象
公司高层领导在文件或皮肤上留下亲笔签名——这一举动寓意着新年度工作的顺利进行。
4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到
5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门
6、红玫瑰、百合花各
朵儿——它代表着生活的美满与甜蜜,而两副款式各异的皮手套——它们则是巧手匠人创造幸福生活的杰作。
8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气
9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头
10、猪宝宝一对——象征子女福气多多
11、名片夹一个——象征朋友多人气旺
12、呼拉圈一个——象征健康长乐
团队游戏推荐 篇9
逢3抓手
游戏目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力
游戏玩法如下:一只手竖起大拇指,另一只手掌心朝下,形成一圆圈,用掌心覆盖旁边同伴的大拇指。此时,主持人会讲述一则短小故事,当故事中出现“三”这个数字时,参与者需迅速抓住他人的拇指,同时设法逃脱自己被抓住的大拇指。在此过程中,故事内容需巧妙设计,以便多次激发他们的敏感反应,例如讲述“从前有座山”的故事,通过跺脚和抓握等动作进行误导。此外,这种游戏规则也适用于模拟沟通中倾听环节的互动与体验。
团队游戏推荐 篇10
一、策划项目名称
沟通,从心开始
二、活动背景
三农协会的文艺外联部部长,与部委及会员之间的交流机会不多,导致双方沟通不足,相互间的了解也相对有限。
三、活动目的意义和目标
本次活动旨在提升部长、部委与会员之间的交流,促进彼此间的深入认识,以便未来能够更高效地开展各项工作。
四、活动的对象
全体成员
五、资源需要
适量的红色绳子,长度适中。
六、活动前的开展
(1)前期准备
通过不同渠道广泛传播通知,鼓励文艺外联部的成员们积极踊跃地报名参与。男女成员相互搭配,每两人一组,可以自由组合。比赛分为50米一段,参与者需要往返跑两次。
(二)邀请主持人一名,计时员若干,秒表若干。
(三)买不同小礼品,奖励配合默契的三组。
(2)活动期间
两名同学用红色绳子将双腿绑住,默契走50米,后返回出发点。
在比赛过程中,一旦发生跌倒或绳子断裂的情况,本场的计时将不予记录。此时,参赛者需重新加入下一轮的比赛。
比赛落幕之后,计时员将各参赛队伍所耗费的时间上交给了主办方,主办方随后进行了统计和评定,最终揭晓了前三名的名单,并对他们给予了相应的奖励,此举不仅激发了参赛者的热情,也加深了会员之间的友谊。
团队游戏推荐 篇11
互动游戏-五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
比赛尚未开始,众人齐刷刷地站立一处,裁判员站在一旁。随着裁判员的一声令下,游戏正式开启,同时他报出一个金额(例如:三块五、六块或是八块五等类似数字),一旦金额被宣布,参与游戏者需在极短的时间内组建起对应金额人数的小组,比如当金额是三块五时,便需构成由三男一女、七女或一男五女等不同组合的小团队。务必迅速行动,鉴于资源稀缺且人员分配不均,动作迟缓者可能因微小的资金差距而遭遇失败;因此,当机立断,遇到五毛钱就抢在前头;当然,动作敏捷者不应盲目招揽,因为裁判可能只要求三块五,而你们团队已升至五块,这时便需淘汰成员,果断剔除,通常被无情踢出的大都是那可怜的一块。
游戏规则要求:迅速作出反应,裁判一旦报出金额,须立即判断哪些男女组合能够达标;同时动作要迅速有力,无论是抢夺五毛还是踢走一块,都需做到既快又狠。
1、当我们同在一起(配歌)
参与者们围成圆圈,彼此间隔约两臂距离,面向圈心,双臂平行抬起。他们各自将右手掌向下放置,覆盖在右边人的左手掌之上,左手掌则向上伸展。随着音乐的节奏,右手按照六拍子的规律进行拍打,拍击的目标分别是:第一拍击打自己的左手掌,第二拍击打右边人的左手掌。
2、个人的右侧膝盖部位;3、左侧膝盖;4、左手背部;5、6、左手掌心部分。动作持续进行,且速度逐渐加快。
团队游戏推荐 篇12
互动游戏-箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以具体事例进行阐述。设有四堆萝卜,分别呈红色、白色、黄色和紫色。首先,白萝卜堆开始蹲下,蹲的同时口中反复念诵:“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完,红萝卜蹲。”念毕,所有白萝卜齐刷刷地将手指指向红萝卜堆。紧接着,红萝卜堆也纷纷蹲下,并齐声念出相同的话语。完成这一环节后,他们有权指定下一堆萝卜进行蹲下游戏,但指定的对象不能是白萝卜堆。
团队游戏推荐 篇13
无条件服从,无条件执行。
无条件服从和执行老师的指令、安排、判决。
无条件服从和执行队长的决策、指挥、分配。
无条件服从和执行指导员的教导。
团队游戏推荐 篇14
一、活动前言
自xx年度起至20xx年度,电气信息系学生会生活部成功举办了多场外出游玩活动,积累了丰富的组织经验。期间,系内成员与同学们对这类活动抱有极高的期待。在本活动中,我们得到了系内老师的全力支持,他们对我们的组织策划工作给予了充分的认可。
阳春三月已经到来,春意正浓,大自然在温暖的春风中逐渐苏醒。百花竞相绽放,新叶舒展,景色宜人,让人陶醉其中。为了提升部门凝聚力,展现团结友爱的团队精神,让组织部在新学期展现新的生机,以积极向上的姿态迎接新学期,同时缓解队员们学习和工作的压力,我们决定组织一次上庄水库踏青烤肉活动。
上庄水库地处城市繁华之外,洋溢着浓厚的乡村风情。水库两侧分布着广阔的农田、荷花池以及采摘园。尤其是水库的北岸,风景尤为宜人,那里不仅有纳兰性德博物馆,还有湿地公园,这些景点都位于水库的北岸。
二、活动目的
增进队员间的互动,打造部门内部的融洽氛围,提升并塑造他们的实践技能与团队协作精神,达到工作与休息的平衡,增强学习效果,并在课余时间充实生活,舒缓心情,欣赏迷人风光,共同体验大自然的鬼斧神工,为大学生涯增添一份亮丽色彩。
三、活动资源
在烤肉环节,参与者需自行准备食材,或从合法途径购买,同时烤肉所需的器具可在当地租借。至于娱乐活动,当地设有多种娱乐设施供大家挑选。至于出行,若个人前往,可乘坐公交车或地铁,而若集体出行,则已联系了租车服务。
四、活动组织
1、活动总负责:张祎、郭丹、王金生、张迪
2、活动策划:张祎、张迪、李媛媛
3、活动地点:海淀区上庄水库银杏湾烧烤服务站
4、活动时间:3月24日
5、参加人员:生活部队员自愿报名
6、乘车路线:
团队游戏推荐 篇15
杀人游戏
游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。
游戏步骤:
1.分牌,确认自己身份。
2.天黑全体闭眼。
刺客睁开双眼,刺客核实同伴身份(每轮仅此一次),刺客执行刺杀,刺客重新闭上眼睛。
警官睁开双眼,逐一对同伴进行确认(每轮进行一次),接着进行身份核实,法官提醒具体身份,随后警官重新闭上眼睛。
5.天亮睁眼,被杀者亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。
参与者各抒己见,每人发表一句看法(进行讨论),随后进行投票,淘汰一人,被淘汰者留下遗言后离场(若有多人得票数相同,则进入一对一对决,对决双方各自发言一句,其他参与者重新投票。请注意:参与对决的选手不得参与投票。若两次投票均无选手被淘汰,则本轮无人阵亡,游戏持续进行)。
7.类推
若警察或平民均遭杀害(平民仅剩一人),则杀手获胜;若杀手全部被警方逮捕,而平民幸存,则平民方取得胜利。
相关讨论:
在游戏中,我们能够洞察到每个人的独特性格和行事风格,同时也能判断出他们的逻辑思维水平。然而,参与游戏往往需要投入一定的时间去操控,因此更适合在轻松悠闲的空闲时段进行。
团队游戏推荐 篇16
猜字谜
这款游戏与“梦中情人”的玩法相近,不过具体操作上有所区别。在进行游戏前,主持人需准备一块白板、一支白板笔,或者是一张纸和笔也行。选定一位猜谜者后,让他/她面朝相反方向站在白板前,接着在白板上书写出需要猜测的汉字或短语,观众能够看到。随后,主持人通过“二选一”的提问方式来推动游戏进程,直至猜谜者成功猜出答案。
禁止的行为包括但不限于以下几种:故意篡改、恶意传播、非法复制、擅自修改、未经授权的引用、盗用他人作品等。在未经授权的情况下,任何单位和个人不得对作品进行商业性使用。对于违反上述规定的,将依法追究其法律责任。
该游戏需增加互动性,否则便沦为两人间的对弈;观众们不妨在适当的时候提出问题,所提问题应能激发现场气氛,唯有如此,方能达到预期的效果。
接歌比赛
这款游戏的玩法相当简便,首先将参与者划分为两组,主持人有权设定一个特定词汇,只要歌曲中包含该词汇,或者其谐音与之相符,两队便进行石头剪刀布的游戏,以决定谁将率先开始。若某一队无法接续歌曲,或者耗时过长,则判定为败方。
关键词涉及“姑娘”,诸如“在那片好地方,有一位好姑娘”、“那姑娘,如同花儿般美丽,她的眼睛如同弯弯的月亮”、“我曾在梦中无数回见到你,姑娘”等类似表达。
在参与这个趣味游戏时,建议分成两个或更多的队伍,如此一来,每支队伍在完成演唱后,均有权自主选择下一支接唱的队伍。最终,将有两支队伍进行对决。
梦中情人
游戏操作简便,无需额外道具。主持人会从参与者中挑选一人,众人起身站立。随后,该人需背对大家站立。接着,主持人将运用“二选一”的筛选方式,在人群中逐一淘汰。直至最后,仅剩一位站立者。
此游戏的核心在于营造互动环节,需充分激发现场观众的积极性,不时引导他们加入互动,如提出问题,以协助主持人更好地进行游戏,例如:“你更偏爱长发还是短发?”“是卷发还是直发?”“是运动鞋还是高跟鞋?”等等。
大家均已做好充分准备,主持人率先向提问对象提问:“你更偏爱职业装还是休闲装?”若偏好休闲装,那么身着职业装的人请坐下;“你倾向于穿皮鞋还是不穿皮鞋?”若选择不穿皮鞋,那么穿皮鞋的人请坐下,依此类推。
跑的快
参与者围成一圈,双手高举,左手呈现半握拳,右手伸出食指。随后,每位成员将右手食指置于右侧同伴左手半握拳的圈内。随着主持人发出“123”的指令,众人开始行动,力求用左手抓住左侧同伴伸出的右手食指,同时,自己的右手食指则需尽力躲避右侧同伴的握拳攻势。
该游戏旨在提升参与者的反应速度和整体协调能力,然而,很多人在奔跑时往往只顾右手移动,而忽略了左手的抓取动作。
团队游戏推荐 篇17
1、交换名字
该游戏旨在检验参与者的习性。人们平时对自己的名字非常熟悉,然而,若是在短时间内更换名字,则会感到陌生。具体玩法如下:首先,人数以10人为宜;其次,参与者需围成一圈坐下;接着,在围圈时,每个人需随机替换为右侧邻座的姓名;最后,通过猜拳来决定提问的顺序,并依次进行提问。(5)主持人提问:“张三先生,今晨您何时起身?”真正的张三不得作答,须由顶替其名者回应:“嗯,今晨七时我已起床!”(6)若轮到自己作答却缄口不言,非其人应答者将被剔除。(7)直至最终仅剩一人,此人便是赢家。
2、连连看
在两位主持人站定位置之前,他们各自向第一位同学描述了一个具体的场景或物品,比如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等。第一位同学需保持沉默,通过肢体动作将这个意象传达给第二位同学,接着第二位同学再将这个意象通过动作展示给第三位同学……如此循环,直至最后一位同学准确地说出那个具体的意象。
3、蒙眼作画
学员们需戴上眼罩遮住双眼,接着每人会收到一张纸和一支笔。他们需要在不看的情况下,将家或指定的物品(比如人脸、机器猫)画在纸上。画完后,学员们可以取下眼罩,欣赏自己的作品。在开始绘画之前,每个人需在纸的另一面写下自己的名字。当画作完成后,所有作品将被挂在墙上,学员们需从中找出自己绘制的作品。教员通过言语描绘一件物品,让学员在蒙眼的状态下依据所听到的内容进行绘画。完成画作后,大家相互比较各自的作品,并深入思考:尽管每个人都听到了相同的描述,为何最终呈现的画作却各不相同?那么,在实际工作中,这种情况又会如何呢?
将两张四开报纸平铺于地,每张报纸上聚集五人,组成一个小组,各小组选派一名代表进行猜拳对决,即剪刀石头布。若一方失利,该组需将脚下报纸对折,全体成员再次站立,且双足不得着地,此过程持续至某一组无法继续站立。
队员被蒙上双眼,另一位队员牵着他的手,一同走过既平坦又崎岖的道路。眼罩被揭开之后,每位队员都要轻触该队员的手,帮助他识别出刚才与他牵手的那位同伴。
团队游戏推荐 篇18
串名字游戏
小组活动要求成员们围成一圈,任选一位成员作为起点,他需先说明自己的工作部门和姓名。随后,大家依照顺时针或逆时针的方向轮流介绍,每位学员需遵循相同的介绍方式。第二位学员需补充:“我是紧随其后的”,第三位学员同样说:“我是跟在后面的”,以此类推。直至最后一位学员,他需要将之前所有成员的部门和名字完整地复述出来。
第一位作介绍时会说:“我是业务部的张雨,亦或是张雨业务部的。”第二位则会说:“我是紧随业务部张雨的李华,来自客服部,”或者“我是业务部张雨之后的客服部李华。”第三位则是:“我是业务部张雨和客服部李华之后的金丽,属于行政部,”亦或是“我是业务部张雨、客服部李华之后的行政部金丽。”如此类推。
这款游戏或许不少朋友已经体验过,然而对于新近组建的团队,尤其是成员中新面孔较多的团队来说,它无疑是一个不错的选择。它不仅能有效提升团队氛围,打破沉闷的僵局,还能极大地促进团队成员间的相互了解。
幸运猜数
主持人提前备好了一张纸和一支笔,他在纸上记下了一个数字,并宣布了一个猜测区间。参与者需依次在这个区间内猜测一个整数。每次猜测后,主持人会相应地缩小猜测范围。一旦有人猜中,他可以选择表演一个节目,或者接受一次大冒险,比如真心话大冒险等。他可能需要围绕某个人旋转数圈,或者突然走到某个人面前,进行一些表白性质的活动。
在纸面上记录的数字若是二十四,当要求他人猜测时,我设定了一个从一至一百的猜测区间。若第二位猜测者猜中了四十九,那么猜测范围将随之缩小至一至四十九。第三位猜测者若猜出二十,那么范围将进一步缩小至二十至四十九。如此循环,直至有人猜中该数字。然而,也可能出现这样的情况:比如初始数字仍是二十四,当某位猜测者完成猜测后,范围缩小至二十三至二十五,此时便可以直接指向下一位猜测者,因为已经没有其他的选择余地了。
此游戏亦能稍作变通,例如在无纸笔的情况下,可在手机上键入一个数字进行游戏,通常范围在1至100之间,但不包含1和100这两个数字;此外,还可以这样操作,前提是事先与某人约定暗号或有默契,比如告知某成员这次来个“绝的”,实则输入的数字只是2或99,随后由默契方说出,便能迅速锁定下一位目标;若想更加明确,可以说“小绝”代表2,“大绝”代表99,通常一次就能成功锁定目标人物。自己琢磨吧
数字游戏
在活动开始前,主持人向参与者详细说明了,游戏中的数字均为两位数的整数,这些数字的第一位数字指示了游戏中需要组合的人数,而第二位数字则具体指明了组合的具体方式,例如1代表拥抱、2代表拉手、3代表夹脸颊、4代表捏鼻子、5代表揪耳朵。
例如,34号规则要求所有参与者立即打乱既有的站位或团队,重新组合成三个人的小圈,关键在于每个人需捏住旁边不同人的鼻子来围成圈,特别强调的是不能同时捏住同一个人的鼻子,否则就会造成混乱;而61号规则则是六个人围成一个小圈,大家要相互拥抱。
这个小游戏实际上玩法丰富多样,一方面考验着参与者的记忆力和反应速度,另一方面则是对周围环境的观察力,看你是否能有效地运用周围资源。若觉得挑战性不足,还可以增加一位数,使其成为三位数,其中第三位数字用来指示组合的具体姿势,比如站立、蹲下,或者单腿抬起等。
团队游戏推荐 篇19
硬币组合
游戏目的:破冰
在游戏过程中,首先根据男女参与者的数量来确定各自的价格,例如,如果男孩人数较多,则男孩的价格设为五分,而女孩人数较少时,女孩的价格则设定为一元。接着,所有参与者需围成一圈,并朝同一方向奔跑。当培训师报出一个数字,大家需立刻以这个数字为基准,迅速组成相应的组合。例如,当培训师宣布“3元”时,可以是三个女生、六个男生,或者是一个女生和四个男生等。
相关讨论:活跃气氛
团队游戏推荐 篇20
解绳结
游戏旨在发掘具备领导潜质的员工,同时促使参与游戏的成员深入理解和认同团队的目标与使命。
游戏步骤:
众人围成了一个圆形,每个人都伸出自己的右手,与对面的人紧握,随后又伸出左手,与旁边不相邻的人握手。
2.要求不能同时牵同一个人的手
人员们手牵手后,逐渐形成了一个个绳结,参与者需动脑筋将这些绳结一一解开,最终拼成一个圆形。在此过程中,他们必须保持手不松开。
游戏结束后,小组成员展开了热烈的讨论,共同分享了从游戏中获得的启示——实现目标所需具备的关键要素。
团队游戏推荐 篇21
坐气球拼礼品
游戏规则是:场内有五把椅子,八位玩家参与。每把椅子上放置两到三个气球,每个气球中藏有一个汉字。其中,有两字组合能构成奖品的完整名称。参赛者需在限定时间内争夺椅子,坐爆气球获取汉字,若能拼出奖品全称,则为胜者。其他未能成功的玩家将获得额外的小礼品作为奖励。
游戏规则规定,参与者需在两分钟内成功抢占椅子,紧接着,嘉宾需在接下来的一个分钟内利用气球拼接成礼品,唯有成功集齐礼品全名的嘉宾,方可获得胜利奖品,否则将获得鼓励奖。
参与人数(方式):八名嘉宾
活动物料:24-30个大气球,打印纸若干
团队游戏推荐 篇22
游戏名称:信任背摔
游戏概述:这是一项广受欢迎的标志性挑战活动,要求每位参与者必须从1.6米高的平台后仰倒下,同时其他队员需伸出援手予以保护。在此过程中,队员们都渴望建立起彼此间的信任,因为缺乏安全感会让人感到不安。若想赢得他人的信任,首先自己必须成为值得信赖的人。那些对他人抱有疑虑的人,往往难以得到别人的信任。这款游戏有助于队员在参与过程中培养并加深对同伴的信赖与担当意识。
游戏人数:12-16人
场地要求:高台最宜
需要器材:束手绳
游戏时间:30分钟左右
活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
团队游戏推荐 篇23
互动游戏-头脑风暴
游戏人数:每桌邀请1位员工
在游戏中,参与者需计算盘中大豆的数量,此过程中,主持人会不断向参与者提问,问题多与数字相关。参与者需在回答问题的同时进行计数,最终,数字猜测最接近实际数量者将赢得比赛。
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